Autodesk 3ds Max โปรแกรมนำเข้าโมเดล 3 มิติ เพื่อจัดฉาก แสง สี อนิเมชั่น

รหัสสินค้า : 128Q1-WW3740-L562

ราคา

0.00 ฿

จำนวนที่จะซื้อ
ราคารวม 0.00 ฿

5-7-2025


ราคา CALL


Autodesk 3ds Max  เป็นโปรแกรมที่เหมาะสมสำหรับสถาปนิก วิศวกรโยธา วิศวกรเครื่องกล และ นักออกแบบกราฟฟิก 3 มิติ การสร้างภาพนำเสนอมืออาชีพ โดยเฉพาะ สำหรับการโมเดล 3 มิติ และ สร้างอนิเมชั่น เพื่อให้ทำงานได้ง่ายและรวดเร็วขึ้นกว่าเดิม

  • **สิทธิ์การใช้โปรแกรม 1 ปี
  • สำหรับการใช้งานในระบบ Windows
  • 3ds Max 2025 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription


คุณสมบัติ

3ds Max การสร้างแบบจำลอง การเรนเดอร์ และซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น

สร้างภาพเคลื่อนไหว เรนเดอร์ และโมเดล 3 มิติคุณภาพระดับมืออาชีพด้วยซอฟต์แวร์ 3ds Max®

ชุดเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นเพื่อช่วยให้คุณสร้างเนื้อหา 3 มิติที่ดีขึ้นโดยใช้เวลาน้อยลง


การสร้างแบบจำลองและพื้นผิว

เวิร์กโฟลว์ Spline

สร้างและทำให้รูปทรงเรขาคณิตเคลื่อนไหวได้หลายวิธีด้วยเครื่องมือ spline ที่ได้รับการปรับปรุง


เปิดการสนับสนุนภาษาแรเงา

สร้างหรือใช้แมป OSL ขั้นตอนที่มีอยู่แล้วกับโปรแกรมเรนเดอร์ที่รองรับ.


Chamfer modifier

สร้างรายละเอียดการทำโมเดลขอบขั้นตอนที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันด้วยเครื่องมือที่เรียบง่ายและแม่นยำ


Blended Box Map

ปรับเปลี่ยนตะเข็บที่มองเห็นได้โดยการทำให้ขั้นตอนการผสมแผนที่พื้นผิวที่คาดการณ์ไว้ง่ายขึ้น.


ตัวแก้ไขวัสดุ พื้นผิว และสี

ใช้การตกแต่งวัสดุ เปลี่ยนพื้นผิว และใช้สีที่สดใสเพื่อทำให้งานออกแบบของคุณดูสมจริง.


ตัวแก้ไขช่องข้อมูล

ดำเนินการสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อนโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะอัปเดตแบบไดนามิกเมื่อคุณทำการเปลี่ยนแปลง.


การสร้างแบบจำลองตาข่ายและพื้นผิว

สร้างออบเจกต์แบบพาราเมตริกและออแกนิคด้วยรูปหลายเหลี่ยม พื้นผิวส่วนย่อย และคุณลักษณะการสร้างแบบจำลองแบบสไปลน์.


ตัวแก้ไขค่าปกติถ่วงน้ำหนัก

เครื่องคิดเลขปกติแบบถ่วงน้ำหนักในตัวที่สามารถใช้กับโมเดล 3 มิติได้โดยตรง ช่วยให้คุณสร้างการออกแบบที่แม่นยำ.

.

.

.

ภาพเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์


3ds Max Fluids

สร้างพฤติกรรมของของเหลวที่เหมือนจริง เช่น น้ำ น้ำมัน ลาวา รวมทั้งจำลองแรงโน้มถ่วงและการชนกัน


ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครและเครื่องมือเสื้อผ้า

สร้างแอนิเมชั่นตามขั้นตอนและตัวละครด้วย CAT, biped และเครื่องมือแอนิเมชั่นฝูงชน.


เครื่องมือแอนิเมชั่นทั่วไป

ใช้คีย์เฟรมและเครื่องมือแอนิเมชันตามขั้นตอน รวมทั้งดูและแก้ไขเส้นทางการเคลื่อนที่ของแอนิเมชันโดยตรงในวิวพอร์ต.


เส้นทางการเคลื่อนไหว

ดูตัวอย่างและปรับเส้นทางของภาพเคลื่อนไหวโดยตรงในวิวพอร์ต.


เอฟเฟกต์การไหลของอนุภาค

สร้างเอฟเฟกต์ของอนุภาคที่ซับซ้อน เช่น น้ำ ไฟ สเปรย์ และหิมะ.


New plugins

เข้าถึงปลั๊กอินบุคคลที่สามชั้นนำของอุตสาหกรรมหลายร้อยรายการจากชุมชนที่กว้างขวางของเรา.

.

.

.

Rendering


ปรับปรุงคุณภาพวิวพอร์ต

ในฐานะส่วนหนึ่งของการรวม OSL ของเรา คุณสามารถแสดงแผนที่ขั้นตอนที่สร้างขึ้นด้วย OSL ที่คุณภาพ 1:1 โดยใช้ Nitrous viewport.


Arnold for 3ds Max

ใช้ Arnold GPU Renderer เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงของฉากแบบเรียลไทม์ รวมถึงการจัดแสง วัสดุ และกล้อง.


มุมมองพอร์ต Activeshade

ประสบการณ์การเรนเดอร์แบบโต้ตอบที่ให้คุณเห็นฉากของคุณ ในคุณภาพการเรนเดอร์ที่ใกล้เคียงที่สุดขณะที่คุณกำลังทำงาน.


Physical Camera

จำลองการตั้งค่ากล้องในชีวิตจริง เช่น ความเร็วชัตเตอร์ รูรับแสง ความชัดลึก การเปิดรับแสง และอื่น ๆ.


3ds Max Batch

ใช้ประโยชน์จากพลังของ 3ds Max สำหรับการทำงานอัตโนมัติโดยใช้ 3ds Max เป็นเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่แท้จริง.


ตัวแปลงฉาก

เปลี่ยนวัสดุ ไฟ กล้อง ตัวเรนเดอร์จากสิ่งหนึ่งไปยังอีกสิ่งหนึ่งได้อย่างราบรื่นและสม่ำเสมอ.


ติดต่อ

LineOA : @spider-it

Tel : 02-946-4585-7

Email : spider_it@pandp.co.th

แบบฟอร์มสั่งซื้อ
ชื่อ *
นามสกุล *
อีเมล *
เบอร์ติดต่อ *
บริษัท

สินค้าไม่เพียงพอ

สินค้าหมด

Visitors: 108,932